网淘巴来吧,欢迎您!

返回首页 微信
微信
手机版
手机版

AutoCAD系统参数-V

2023-06-09 新闻来源:网淘巴 围观:1002
''

VIEWBACKSTATUS(系统变量)存储上一个视图是否可用于 VIEWBACK 命令。

VIEWCTR(系统变量)存储当前视口中视图的中心。

VIEWDIR(系统变量)存储当前视口中的观察方向(用 UCS 坐标表示)。

VIEWFWDSTATUS(系统变量)存储上一个视图是否可用于 VIEWFORWARD 命令。

VIEWMODE(系统变量)存储当前视口的视图设置。

VIEWSIZE(系统变量)存储当前视口中显示的视图的高度(按图形单位测量)。

VIEWSKETCHMODE(系统变量)指示系统是否在符号草图模式中。

VIEWTWIST(系统变量)存储相对于 WCS 测量的当前视口的视图旋转角度。

VIEWUPDATEAUTO(系统变量)控制在更改源模型时模型文档工程视图是否会自动更新。

VISRETAINMODE(系统变量)当 VISRETAIN 系统变量设置为 1 时,控制其行为。

VISRETAIN(系统变量)控制外部参照相关图层的特性。

VPCONTROL(系统变量)控制每个视口的左上角是否显示视口、视图和视觉样式的选项。

VPLAYEROVERRIDESMODE(系统变量)控制是否显示和打印布局视口的图层特性替代。

VPLAYEROVERRIDES(系统变量)指示对于当前图层视口是否存在任何具有视口 (VP) 特性替代的图层。

VPMAXIMIZEDSTATE(系统变量)指示是否将视口最大化。

VPROTATEASSOC(系统变量)控制旋转视口时视口内的视图是否随视口一起旋转。

VSACURVATUREHIGH(系统变量)设定在曲率分析 (ANALYSISCURVATURE) 过程中使曲面显示为绿色的值。

VSACURVATURELOW(系统变量)设定在曲率分析 (ANALYSISCURVATURE) 过程中使曲面显示为蓝色的值。

VSACURVATURETYPE(系统变量)控制使用 (ANALYSISCURVATURE) 命令时进行哪种类型的曲率分析。

VSADRAFTANGLEHIGH(系统变量)设定在拔模分析 (ANALYSISDRAFT) 过程中使模型显示为绿色的值。

VSADRAFTANGLELOW(系统变量)设定在拔模分析 (ANALYSISDRAFT) 过程中使模型显示为蓝色的值。

VSAZEBRACOLOR1(系统变量)设定在斑纹分析 (ANALYSISZEBRA) 过程中所显示的斑纹条纹的第一种颜色。

VSAZEBRACOLOR2(系统变量)设定在斑纹分析 (ANALYSISZEBRA) 过程中所显示的斑纹条纹的第二种(对比)颜色。

VSAZEBRADIRECTION(系统变量)控制在斑纹分析 (ANALYSISBRA) 过程中斑纹条纹是水平显示、竖直显示还是以某一角度显示。

VSAZEBRASIZE(系统变量)控制在斑纹分析 (ANALYSISZEBRA) 过程中所显示的斑纹条纹的宽度。

VSAZEBRATYPE(系统变量)设定在使用斑纹分析 (ANALYSISZEBRA) 时斑纹显示的类型。

VSBACKGROUNDS(系统变量)控制是否以应用于当前视口的视觉样式显示背景。

VSEDGECOLOR(系统变量)设置当前视口视觉样式中边的颜色。

VSEDGEJITTER(系统变量)使对象上的边看起来具有多个线性笔划,就像它们是用铅笔绘制的。

VSEDGELEX(系统变量)控制线和边显示延伸至其端点之外的像素数,以产生手绘效果。

VSEDGEOVERHANG(系统变量)旧式的。替换为 VSOCCLUDEDCOLOR 系统变量。

VSEDGESMOOTH(系统变量)指定折缝边的显示角度。

VSEDGES(系统变量)控制显示在视口中的边的类型。

VSFACECOLORMODE(系统变量)控制如何计算面的颜色。

VSFACEHIGHLIGHT(系统变量)控制当前视口中不具有材质的面上镜面亮显的显示。

VSFACEOPACITY(系统变量)为三维对象打开和关闭透明度预设级别。

VSFACESTYLE(系统变量)控制面、实体填充图案和渐变在当前视口中的显示方式。

VSHALOGAP(系统变量)设置应用于当前视口的视觉样式中的光晕间隔。

VSHIDEPRECISION(系统变量)旧式的。控制应用于当前视口的视觉样式中的隐藏和着色精度。

VSINTERSECTIONCOLOR(系统变量)设置独立三维实体、曲面和网格的相交边颜色以实现某种视觉样式。

VSINTERSECTIONEDGES(系统变量)控制独立三维实体、曲面和网格相交边显示以实现某种视觉样式。

VSINTERSECTIONLTYPE(系统变量)设置独立三维实体、曲面和网格的交点线型以实现某种视觉样式。

VSISOONTOP(系统变量)显示应用于当前视口的视觉样式中着色对象顶部的素线。

VSLIGHTINGQUALITY(系统变量)设置当前视口中的光源质量。

VSMATERIALMODE(系统变量)控制当前视口中材质的显示。

VSMAX(系统变量)存储当前视口虚拟屏幕的右上角。

VSMIN(系统变量)存储当前视口虚拟屏幕的左下角。

VSMONOCOLOR(系统变量)为应用于当前视口的视觉样式中面的单色和染色显示设置颜色。

VSOBSCUREDCOLOR(系统变量)旧式的。替换为 VSOCCLUDEDCOLOR 系统变量。

VSOBSCUREDEDGES(系统变量)旧式的。替换为 VSOCCLUDEDEDGES 系统变量。

VSOBSCUREDLTYPE(系统变量)旧式的。替换为 VSOCCLUDEDLTYPE 系统变量。

VSOCCLUDEDCOLOR(系统变量)指定为视觉样式显示的隐藏线的颜色。

VSOCCLUDEDEDGES(系统变量)控制是否为视觉样式显示隐藏的边。

VSOCCLUDEDLTYPE(系统变量)指定为视觉样式显示的隐藏线的线型。

VSSHADOWS(系统变量)控制视觉样式是否显示阴影。

VSSILHEDGES(系统变量)控制应用于当前视口的视觉样式中实体对象轮廓边的显示。

VSSILHWIDTH(系统变量)以像素为单位指定当前视口中轮廓边的宽度。

VSSTATE(系统变量)指示“视觉样式”窗口处于打开状态还是关闭状态。

VTDURATION(系统变量)以毫秒为单位设置平滑视图转场的时长。

VTENABLE(系统变量)控制何时使用平滑视图转场。

VTFPS(系统变量)以帧/每秒为单位设置平滑视图转场的最小速度。

免责申明
部分文章来自各大搜索引擎,如有侵权,请与我联系删除。
打赏

本文链接:https://www.wtao8.com/post/304.html 转载需授权!

分享到:

相关文章

龙年
大发